TFT OPEN #S2
Details
- 
                    
                    Queue 1
 CHECK-IN start
- 
                    
                    League Start
- 
                    
                    Queue 1
 start of match
- 
                    
                    Queue 2
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 2
 start of match
- 
                    
                    Queue 3
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 3
 start of match
- 
                    
                    Queue 4
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 4
 start of match
- 
                    
                    Queue 5
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 5
 start of match
- 
                    
                    Queue 6
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 6
 start of match
- 
                    
                    Queue 7
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 7
 start of match
- 
                    
                    Queue 8
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 8
 start of match
- 
                    
                    Queue 9
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 9
 start of match
- 
                    
                    Queue 10
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 10
 start of match
- 
                    
                    Queue 11
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 11
 start of match
- 
                    
                    Queue 12
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 12
 start of match
- 
                    
                    Queue 13
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 13
 start of match
- 
                    
                    Queue 14
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 14
 start of match
- 
                    
                    Queue 15
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 15
 start of match
- 
                    
                    Queue 16
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 16
 start of match
- 
                    
                    Queue 17
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 17
 start of match
- 
                    
                    Queue 18
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 18
 start of match
- 
                    
                    Queue 19
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 19
 start of match
- 
                    
                    Queue 20
 CHECK-IN start
- 
                    
                    Queue 20
 start of match
- 
                    
                    Registration for
- 
                    
                    End of the league
Information
OGÓLNE PL
1. Do turnieju może dołączyć każdy zawodnik, posiadający aktywny profil w ramach arrMY (Profil--> Uzupełnij profil gry). Wtedy przycisk DOŁĄCZ zostanie odblokowany!
2. Aby potwierdzić swój udział w lidze, należy dołączyć do wydarzenia, zapisy nie są ograniczone czasowo, można dołączyć w każdej chwili - Szczegóły w informacjach ligowych.
3. Każda kolejka w lidze posiada ustaloną godzinę. 20 min przed startem meczu można zapisać się do kolejki w zakładce "graj". Przez ten czas będzie możliwość zapisania się, a następnie zostaną utworzone poczekalnie meczowe, gdzie zostanie wybrana osoba, do lobby w grze
4. Serwer, na którym rozgrywane są spotkania - EUW 
* W razie jakichkolwiek problemów prosimy o kontakt z administracją serwisu poprzez 
A) Zakładkę pomoc znajdującą się w prawym górnym rogu strony 
B) !Admin w poczekalni meczowej
5. Każdy uczestnik może dodatkowo uzupełnić rangę w lolchess.com (Profil --> uzupełnij profil gry). 
6. W pierwszej kolejce spotkanie seedowane jest losowo, natomiast przy okazji każdego kolejnego spotkania system seedingu oparty będzie na poczekalniach, gdzie najlepsi gracze trafiają na siebie, a ci posiadający mniej punktów, rywalizują między sobą. Każda poczekalnia będzie walczyła o inną pule e$, w oparciu o system, że najlepsi walczą o dużo wyższe kwoty.
I Kolejka ARRMY OPEN w dniu 22.06.2023 roku;
II Kolejka ARRMY OPEN w dniu 27.06.2023 roku;
III Kolejka ARRMY OPEN w dniu 04.07.2023 roku;
IV Kolejka ARRMY OPEN w dniu 11.07.2023 roku;
V Kolejka ARRMY OPEN w dniu 18.07.2023 roku;
Zamknięta faza dla najlepszych ARRMY OPEN W dniu 25.07.2023 roku;
Zamknięta faza dla najlepszych 16 w dniu 26.07.2023 roku.
* Nagrody za miejsce po ostatnim spotkaniu w lidze OPEN Zamkniętej Fazie
I miejsce - 200 000 e$
II miejsce - 150 000 e$
III miejsce - 100 000 e$
IV miejsce - 50 000 e$
STRUKTURA LIGI
20.06.2023, 27.06.2023, 04.07.2023, 11.07.2023, 18.07.2023 - Część otwarta dla wszystkich uczestników turnieju
25.07.2023 - Część zamknięta dla najlepszych uczestników pierwszej fazy
26.07.2023 - Faza playoff dla 16 najlepszych uczestników dnia poprzedniego
ZASADY MECZOWE
1. Po utworzeniu poczekalni meczowej zostanie wybrany założyciel poczekalni, którego obowiązkiem będzie utworzenie poczekalni meczowej w grze.
2. Spotkania rozgrywane są systemie BO1
3. Serwer, na którym rozgrywane są spotkania - EUW
4. System powinien sam zakończyć mecz! W przypadku niezakończenia spotkania do 2 minut, prosimy o kontakt z administracją w lobby meczowym poprzez komendę !admin
ALGORYTM PRZYZNAWANIA NAGRÓD
Wzór przyznawania graczom e$ w lidze TFT 
X = Pula Ligi/Liczba Kolejek/Waga Meczu/Zajęte miejsce w meczu/Współczynnik premium
Pula ligi jak i liczba kolejek jest stała w przypadku ligi open TFT i w 1 sezonie wynoszą te wartości odpowiednio
10 000 000e$ oraz 20 spotkań co oznacza, że w każdej kolejce maksymalnie do zgarnięcia jest pula w wysokości 500 000e$.
Waga meczu 
Jest to zmienna która zawiera w sobie ogólną liczbę spotkań.
W przypadku pierwszej kolejki gdzie wszyscy użytkownicy mają pierwsze miejsce jest ona równa, tak później system na bazie miejsc w tabeli sortuje zawodników od najwyższej do najniższej lokaty generując poczekalnie meczowe. 
Co do samego wzoru wagi spotkań to jest on uzależniony od numeru poczekalni.
Poczekalnia numer 1 zarabia najwięcej, poczekalnia Y - gdzie Y oznacza ostatni wygenerowany mecz z uczestnikami którzy zajęli ostatnie miejsce zarabia najmniej, a suma 1 + Y w przypadku poczekalni parzystych daję nam wzór na obliczenie proporcji z wagi tak w przypadku gdy liczba poczekalni jest nieparzysta korzystamy z samego Y. 
Po obliczeniu ile dane spotkanie otrzymuje puli (co również jest dostępne w zakładce MECZE w szczegółach ligi) aktywuje się nowy wzór który korzysta ze stałych proporcji.
Zajęte miejsce w meczu:
Top 1 - 30%
Top 2 - 25%
Top 3 - 15%
Top 4 - 15%
Top 5 - 5%
Top 6 - 5%
Top 7 - 2,5%
Top 8 - 2,5%
Współczynnik premium:
1 = osoba posiadająca premium
1/4 = osoba nieposiadjąca premium
Rounds dates
| Queue | How many of the best | Match confirmation times | Date of match | 
|---|---|---|---|
| 1 | OPEN | 22.06 16:40 - 17:00 CET | 22.06.2023 17:00 CET | 
| 2 | OPEN | 22.06 17:50 - 18:10 CET | 22.06.2023 18:10 CET | 
| 3 | OPEN | 22.06 18:50 - 19:10 CET | 22.06.2023 19:10 CET | 
| 4 | OPEN | 22.06 19:50 - 20:05 CET | 22.06.2023 20:05 CET | 
| 5 | OPEN | 27.06 16:40 - 17:00 CET | 27.06.2023 17:00 CET | 
| 6 | OPEN | 27.06 17:50 - 18:00 CET | 27.06.2023 18:00 CET | 
| 7 | OPEN | 27.06 18:50 - 19:00 CET | 27.06.2023 19:00 CET | 
| 8 | OPEN | 27.06 19:50 - 20:00 CET | 27.06.2023 20:00 CET | 
| 9 | OPEN | 04.07 16:40 - 17:00 CET | 04.07.2023 17:00 CET | 
| 10 | OPEN | 04.07 17:50 - 18:00 CET | 04.07.2023 18:00 CET | 
| 11 | OPEN | 04.07 18:30 - 18:50 CET | 04.07.2023 18:50 CET | 
| 12 | OPEN | 04.07 19:25 - 19:45 CET | 04.07.2023 19:45 CET | 
| 13 | OPEN | 11.07 16:40 - 17:00 CET | 11.07.2023 17:00 CET | 
| 14 | OPEN | 11.07 17:40 - 18:00 CET | 11.07.2023 18:00 CET | 
| 15 | OPEN | 11.07 18:30 - 18:55 CET | 11.07.2023 18:55 CET | 
| 16 | OPEN | 11.07 19:25 - 19:50 CET | 11.07.2023 19:50 CET | 
| 17 | OPEN | 18.07 16:40 - 17:00 CET | 18.07.2023 17:00 CET | 
| 18 | OPEN | 18.07 18:00 - 18:10 CET | 18.07.2023 18:10 CET | 
| 19 | OPEN | 18.07 18:50 - 19:10 CET | 18.07.2023 19:10 CET | 
| 20 | OPEN | 18.07 19:50 - 20:10 CET | 18.07.2023 20:10 CET | 
Rewards
Pula nagród w arrmy League OPEN wynosi (10 000zł) w postaci e$
Po każdym spotkaniu zawodnicy otrzymują punkty w postaci e$ na stronie arrmy.pl
To ile punktów otrzymasz zależy od wielu czynników - nasz zaawansowany algorytm bierze pod uwagę m.in aktualnie miejsce w tabeli. Duże znaczenie ma również liczba uczestników, która bierze udział w lidze, oraz to które miejsce zostało przez Ciebie zajęte w ostatnim meczu. Dokładny opis naszego algorytmu możesz znaleźć w zakładce Informacje.
W skrócie - Każdy uczestnik otrzymuje nagrody! Listę rzeczy które można nabyć za e$ można znaleźć link
Maksymalna pula nagrod dotyczy użytkowników premium. Więcej informacji o usłudze premium znajduje się tutaj
Prize pool in rounds
| Queue | Players awards | 
|---|---|
| Planning | 10 000 000 e$ | 
| Granted | 7 852 435 e$ | 
| 1 | 261 072 e$ | 
| 2 | 266 076 e$ | 
| 3 | 313 177 e$ | 
| 4 | 347 626 e$ | 
| 5 | 352 646 e$ | 
| 6 | 382 935 e$ | 
| 7 | 370 735 e$ | 
| 8 | 385 023 e$ | 
| 9 | 411 391 e$ | 
| 10 | 403 516 e$ | 
| 11 | 443 004 e$ | 
| 12 | 406 356 e$ | 
| 13 | 411 959 e$ | 
| 14 | 428 515 e$ | 
| 15 | 450 959 e$ | 
| 16 | 440 586 e$ | 
| 17 | 431 153 e$ | 
| 18 | 427 640 e$ | 
| 19 | 455 874 e$ | 
| 20 | 462 193 e$ |