ARRMY SUMMER CUP
Details
-
Queue 1
CHECK-IN start -
League Start
-
Queue 1
start of match -
Queue 2
CHECK-IN start -
Queue 2
start of match -
Queue 3
CHECK-IN start -
Queue 3
start of match -
Queue 4
CHECK-IN start -
Queue 4
start of match -
Queue 5
CHECK-IN start -
Queue 5
start of match -
Queue 6
CHECK-IN start -
Queue 6
start of match -
Queue 7
CHECK-IN start -
Queue 7
start of match -
Queue 8
CHECK-IN start -
Queue 8
start of match -
Queue 9
CHECK-IN start -
Queue 9
start of match -
Queue 10
CHECK-IN start -
Queue 10
start of match -
Queue 11
CHECK-IN start -
Queue 11
start of match -
Queue 12
CHECK-IN start -
Queue 12
start of match -
Queue 13
CHECK-IN start -
Queue 13
start of match -
Queue 14
CHECK-IN start -
Queue 14
start of match -
Queue 15
CHECK-IN start -
Queue 15
start of match -
Queue 16
CHECK-IN start -
Queue 16
start of match -
Queue 17
CHECK-IN start -
Queue 17
start of match -
Queue 18
CHECK-IN start -
Queue 18
start of match -
Queue 19
CHECK-IN start -
Queue 19
start of match -
Queue 20
CHECK-IN start -
Queue 20
start of match -
End of the league
Information
OGÓLNE PL
1. Do turnieju może dołączyć każdy zawodnik, posiadający aktywny profil w ramach arrMY (Profil--> Uzupełnij profil gry). Wtedy przycisk DOŁĄCZ zostanie odblokowany!
2. Aby potwierdzić swój udział w lidze, należy dołączyć do wydarzenia, zapisy nie są ograniczone czasowo, można dołączyć w każdej chwili - Szczegóły w informacjach ligowych.
3. Każda kolejka w lidze posiada ustaloną godzinę. 20 min przed startem meczu można zapisać się do kolejki w zakładce "graj". Przez ten czas będzie możliwość zapisania się, a następnie zostaną utworzone poczekalnie meczowe, gdzie zostanie wybrana osoba, do lobby w grze
4. Serwer, na którym rozgrywane są spotkania - EUW
* W razie jakichkolwiek problemów prosimy o kontakt z administracją serwisu poprzez
A) Zakładkę pomoc znajdującą się w prawym górnym rogu strony
B) !Admin w poczekalni meczowej
5. Każdy uczestnik może dodatkowo uzupełnić rangę w lolchess.com (Profil --> uzupełnij profil gry).
6. W pierwszej kolejce spotkanie seedowane jest losowo, natomiast przy okazji każdego kolejnego spotkania system seedingu oparty będzie na poczekalniach, gdzie najlepsi gracze trafiają na siebie, a ci posiadający mniej punktów, rywalizują między sobą. Każda poczekalnia będzie walczyła o inną pule e$, w oparciu o system, że najlepsi walczą o dużo wyższe kwoty.
STRUKTURA LIGI
01.08.2023, 08.08.2023, 15.08.2023, 22.08.2023, 29.08.2023 - Część otwarta dla wszystkich uczestników turnieju
ZASADY MECZOWE
1. Po utworzeniu poczekalni meczowej zostanie wybrany założyciel poczekalni, którego obowiązkiem będzie utworzenie poczekalni meczowej w grze.
2. Spotkania rozgrywane są systemie BO1
3. Serwer, na którym rozgrywane są spotkania - EUW
4. System powinien sam zakończyć mecz! W przypadku niezakończenia spotkania do 2 minut, prosimy o kontakt z administracją w lobby meczowym poprzez komendę !admin
ALGORYTM PRZYZNAWANIA NAGRÓD
Wzór przyznawania graczom e$ w lidze TFT
X = Pula Ligi/Liczba Kolejek/Waga Meczu/Zajęte miejsce w meczu/Współczynnik premium
Pula ligi jak i liczba kolejek jest stała w przypadku Summer Cup i wynoszą te wartości odpowiednio
6 000 000e$ oraz 20 spotkań co oznacza, że w każdej kolejce maksymalnie do zgarnięcia jest pula w wysokości 300 000e$.
Waga meczu
Jest to zmienna która zawiera w sobie ogólną liczbę spotkań.
W przypadku pierwszej kolejki gdzie wszyscy użytkownicy mają pierwsze miejsce jest ona równa, tak później system na bazie miejsc w tabeli sortuje zawodników od najwyższej do najniższej lokaty generując poczekalnie meczowe.
Co do samego wzoru wagi spotkań to jest on uzależniony od numeru poczekalni.
Poczekalnia numer 1 zarabia najwięcej, poczekalnia Y - gdzie Y oznacza ostatni wygenerowany mecz z uczestnikami którzy zajęli ostatnie miejsce zarabia najmniej, a suma 1 + Y w przypadku poczekalni parzystych daję nam wzór na obliczenie proporcji z wagi tak w przypadku gdy liczba poczekalni jest nieparzysta korzystamy z samego Y.
Po obliczeniu ile dane spotkanie otrzymuje puli (co również jest dostępne w zakładce MECZE w szczegółach ligi) aktywuje się nowy wzór który korzysta ze stałych proporcji.
Zajęte miejsce w meczu:
Top 1 - 30%
Top 2 - 25%
Top 3 - 15%
Top 4 - 15%
Top 5 - 5%
Top 6 - 5%
Top 7 - 2,5%
Top 8 - 2,5%
Współczynnik premium:
1 = osoba posiadająca premium
1/4 = osoba nieposiadjąca premium
Rounds dates
Queue | How many of the best | Match confirmation times | Date of match |
---|---|---|---|
1 | OPEN | 01.08 16:40 - 17:00 CEST | 01.08.2023 17:00 CEST |
2 | OPEN | 01.08 17:50 - 18:00 CEST | 01.08.2023 18:00 CEST |
3 | OPEN | 01.08 18:50 - 19:00 CEST | 01.08.2023 19:00 CEST |
4 | OPEN | 01.08 19:50 - 20:00 CEST | 01.08.2023 20:00 CEST |
5 | OPEN | 08.08 16:40 - 17:00 CEST | 08.08.2023 17:00 CEST |
6 | OPEN | 08.08 17:50 - 18:00 CEST | 08.08.2023 18:00 CEST |
7 | OPEN | 08.08 18:45 - 18:55 CEST | 08.08.2023 18:55 CEST |
8 | OPEN | 08.08 19:50 - 20:00 CEST | 08.08.2023 20:00 CEST |
9 | OPEN | 15.08 16:40 - 17:00 CEST | 15.08.2023 17:00 CEST |
10 | OPEN | 15.08 17:50 - 18:00 CEST | 15.08.2023 18:00 CEST |
11 | OPEN | 15.08 18:50 - 19:00 CEST | 15.08.2023 19:00 CEST |
12 | OPEN | 15.08 19:50 - 20:00 CEST | 15.08.2023 20:00 CEST |
13 | OPEN | 22.08 16:40 - 17:00 CEST | 22.08.2023 17:00 CEST |
14 | OPEN | 22.08 17:50 - 18:00 CEST | 22.08.2023 18:00 CEST |
15 | OPEN | 22.08 18:50 - 19:00 CEST | 22.08.2023 19:00 CEST |
16 | OPEN | 22.08 19:50 - 20:00 CEST | 22.08.2023 20:00 CEST |
17 | OPEN | 29.08 16:40 - 17:00 CEST | 29.08.2023 17:00 CEST |
18 | OPEN | 29.08 17:50 - 18:00 CEST | 29.08.2023 18:00 CEST |
19 | OPEN | 29.08 18:50 - 19:00 CEST | 29.08.2023 19:00 CEST |
20 | OPEN | 29.08 19:50 - 20:00 CEST | 29.08.2023 20:00 CEST |
Awards
Pula nagród w arrmy Summer Cup wynosi (6 000zł) w postaci e$
Po każdym spotkaniu zawodnicy otrzymują punkty w postaci e$ na stronie arrmy.pl
To ile punktów otrzymasz zależy od wielu czynników - nasz zaawansowany algorytm bierze pod uwagę m.in aktualnie miejsce w tabeli. Duże znaczenie ma również liczba uczestników, która bierze udział w lidze, oraz to które miejsce zostało przez Ciebie zajęte w ostatnim meczu. Dokładny opis naszego algorytmu możesz znaleźć w zakładce Informacje.
W skrócie - Każdy uczestnik otrzymuje nagrody! Listę rzeczy które można nabyć za e$ można znaleźć tutaj https://tft.arrmy.gg/pl/shop/player
Maksymalna pula nagrod dotyczy użytkowników premium. Więcej informacji o usłudze premium znajduje się tutaj https://tft.arrmy.gg/pl/premium
Prize pool in rounds
Queue | Players awards |
---|---|
Planning | 6 000 000 e$ |
Granted | 5 605 772 e$ |
1 | 244 669 e$ |
2 | 256 798 e$ |
3 | 275 600 e$ |
4 | 266 017 e$ |
5 | 269 765 e$ |
6 | 274 191 e$ |
7 | 283 513 e$ |
8 | 284 607 e$ |
9 | 291 944 e$ |
10 | 294 353 e$ |
11 | 297 566 e$ |
12 | 290 067 e$ |
13 | 280 871 e$ |
14 | 288 996 e$ |
15 | 283 551 e$ |
16 | 274 266 e$ |
17 | 279 750 e$ |
18 | 289 500 e$ |
19 | 291 750 e$ |
20 | 288 000 e$ |