TFT CASH CUP BY PYspace
Détails
-
File d'attente 1
Début de l'enregistrement -
Début du championnat
-
File d'attente 1
début du match -
File d'attente 2
Début de l'enregistrement -
File d'attente 2
début du match -
File d'attente 3
Début de l'enregistrement -
File d'attente 3
début du match -
File d'attente 4
Début de l'enregistrement -
File d'attente 4
début du match -
File d'attente 5
Début de l'enregistrement -
File d'attente 5
début du match -
File d'attente 6
Début de l'enregistrement -
File d'attente 6
début du match -
File d'attente 7
Début de l'enregistrement -
File d'attente 7
début du match -
File d'attente 8
Début de l'enregistrement -
File d'attente 8
début du match -
File d'attente 9
Début de l'enregistrement -
File d'attente 9
début du match -
File d'attente 10
Début de l'enregistrement -
File d'attente 10
début du match -
Fin du championnat
Informations
OGÓLNE PL
1. Do turnieju może dołączyć każdy zawodnik, posiadający aktywny profil w ramach arrMY (Profil--> Uzupełnij profil gry). Wtedy przycisk DOŁĄCZ zostanie odblokowany!
2. Aby potwierdzić swój udział w lidze, należy dołączyć do wydarzenia, zapisy ograniczone są czasowo - Szczegóły w informacjach ligowych.
3. Każda kolejka w lidze posiada ustaloną godzinę. W pierwszej kolejce 20 min przed startem meczu można zapisać się do kolejki w zakładce "graj". W każdej kolejnej kolejce możliwość zgłoszenia gotowości w zakładce "graj" pojawi się 10 min przed startem meczu i jest ona obowiązkowa do kontynuowania gry.
4. Zgłoszenie gotowości jest obowiązkowe w każdej kolejce. Po upływie czasu przeznaczonego na zgłoszenie gotowości lub gdy wszyscy gracze zgłoszą gotowość zostaną utworzone poczekalnie meczowe, gdzie zostanie wybrana osoba, do utworzenia poczekalni meczowej w grze.
5. Serwer, na którym rozgrywane są spotkania - EUW
* W razie jakichkolwiek problemów prosimy o kontakt z administracją serwisu poprzez
A) Zakładkę pomoc znajdującą się w prawym górnym rogu strony
B) !Admin w poczekalni meczowej
6. Każdy uczestnik zobowiązanny jest do uzupełnienia rangi z lolchess.com (Profil --> uzupełnij profil gry). W przypadku braku zgodności rangi ze stanem faktycznym uczestnik może zostać niedopuszczony bądź wykluczony z rozgrywek!
7. W pierwszej kolejce (Dzień 1) Pierwsze spotkanie seedowane jest według rang w grze, natomiast przy okazji każdego kolejnego spotkanie system seedingu oparty będzie na poczekalniach, gdzie najlepsi gracze trafiają na siebie, a ci posiadający mniej punktów, rywalizują między sobą.
ZASADY MECZOWE
1. Po utworzeniu poczekalni meczowej zostanie wybrany założyciel poczekalni, którego obowiązkiem będzie utworzenie poczekalni meczowej w grze.
2. Spotkania rozgrywane są systemie BO1
3. Serwer, na którym rozgrywane są spotkania - EUW
4. System powinien sam zakończyć mecz! W przypadku niezakończenia spotkania do 2 minut, prosimy o kontakt z administracją w lobby meczowym poprzez komendę !admin
Dates de mise en file d'attente
| File d'attente | Combien des meilleurs | Heures de confirmation des matches | Date du match |
|---|---|---|---|
| 1 | OPEN | 10.05 16:40 - 17:00 CET | 10.05.2023 17:00 CET |
| 2 | OPEN | 10.05 17:50 - 18:00 CET | 10.05.2023 18:00 CET |
| 3 | 64 | 10.05 18:50 - 19:05 CET | 10.05.2023 19:05 CET |
| 4 | 32 | 10.05 20:00 - 20:10 CET | 10.05.2023 20:10 CET |
| 5 | 32 | 10.05 20:55 - 21:05 CET | 10.05.2023 21:05 CET |
| 6 | 17 | 11.05 16:50 - 16:55 CET | 11.05.2023 16:55 CET |
| 7 | 17 | 11.05 17:50 - 17:50 CET | 11.05.2023 17:50 CET |
| 8 | 8 | 11.05 18:45 - 18:45 CET | 11.05.2023 18:45 CET |
| 9 | 8 | 11.05 19:35 - 19:35 CET | 11.05.2023 19:35 CET |
| 10 | 8 | 11.05 20:20 - 20:20 CET | 11.05.2023 20:20 CET |
Récompenses
TOP 1 - 250zł
TOP 2 - 125zł
TOP 3 - 75zł
TOP 4 - 50zł