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Comment jouer ?
Comment créer un lobby
Étape 1 : Dans le menu principal du client League of Legends, sélectionnez "Jouer", puis naviguez jusqu'à l'onglet Tactique de combat d'équipe - comme dans une partie TFT normale.
Étape 2 : Sélectionner le mode normal et créer des salles d'attente
Étape 3 : touchez l'une des cases avec l'icône "plus". Une boîte permettant d'inviter des joueurs apparaît.
Étape 4 : Si vous avez déjà des adversaires dans votre liste d'amis, cochez les cases à côté de leurs surnoms. Vous pouvez également taper leur nom d'utilisateur dans le champ de recherche, puis cliquer sur la loupe pour ajouter des adversaires à partir de la liste d'invités. Lorsque votre liste est complète, cliquez sur le bouton "Envoyer les invitations".
Tout le monde est sur le pont ? Cela signifie que vous pouvez commencer le jeu. GL HF !
Comment jouer ?
Pour rejoindre le jeu, le capitaine de lobby doit inviter les autres joueurs à devenir amis, puis les inviter à jouer à TFT. Le capitaine du lobby est automatiquement sélectionné et s'affiche dans le lobby du match.
En tant que joueur, vous devez attendre une invitation du capitaine, si le capitaine est inactif ou ne vous a pas invité dans la salle d'attente, vous devez contacter l'administration via la commande !admin
Principes:
Les jeux sont joués sur le serveur : EUW
Mode de jeu : Le jeu habituel
Le système terminera le match de lui-même jusqu'à 2 minutes après la fin du match. Si le système ne termine pas automatiquement le match, veuillez contacter l'administration dans le lobby du match !
À la fin du match, si le système affiche un message indiquant que la préparation d'un joueur a été désactivée, allez dans l'onglet "Jouer" et confirmez la préparation pour le tour suivant.
La personne qui a remporté le lobby est invitée à prendre une capture d'écran de la table finale. En cas d'échec de l'arrachage des résultats, il sera possible d'ajouter des captures d'écran dans le lobby.
Publier une capture d'écran
Vous pouvez télécharger une capture d'écran pour chaque carte jouée dans le match.